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英雄之城四大种族英雄之城大学堂之资源争霸

发布时间:2020-07-21 18:23:04 阅读: 来源:啤酒厂家

俗话说实践出真知,《英雄之城》中几乎所有高级经验都是出自广大玩家之手,如果你在《英雄之城》中也有更多的经验与心得要与大家一起分享,如果你想获得更多玩家朋友们的关注,那么就赶快登陆官方论坛英雄酒吧,带着你的大帖走上《英雄之城》大学堂的大讲台吧。 [正文]

2009最火爆的《英雄之城》是蜗牛为玩家倾情打造的二代网页游戏开山之作,整款游戏以战争策略为主,角色扮演为辅,以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,在《英雄之城》中,种田、内政、资源保护是令玩家一决胜负的关键所在,现在《英雄之城》学堂把这些要点整理出来,供大家参详。

种田技巧:

集中升级—《英雄之城》中玩家集中占领单一资源矿,然后尽快提高该矿的增产魔法,这样能最有效提高产能。

大量优先—因为游戏中所得的采集资源的行动值消耗固定为6,而资源采集量是按防守兵力多少而有所增减,但”大量”资源(兵力4800-6600)比”丰富”(兵力约3800-5600)资源多10%-50%,所以宁可走远一点,也要坚持只攻击地图上的5500兵力以上的”大量”资源,如果城市周围的”大量”采尽以后,可以把地图移动一点再寻找。

集腋成裘—《英雄之城》中每晚的行动值消耗减半时段,如果行动值充足的情况下,就应该以资源路程为优先考虑,”很多”和”丰富”以行动值消耗计算,会比正常情况下的”大量”更多,所以应该也列入采集的目标,务求在”欢乐时光”期间最有效率地采集资源。

声望提升—玩家在游戏早期能抢夺大量资源的话,那当然是增加声望的最佳方法了。但除此之外,声望增加声望的最有效方法(特别是后期),是打怪物,因为战斗声望和exp的提升是按歼敌兵力数量计算的(打空城没有声望),而且地图怪物没有箭塔和英雄,较容易无损战胜,利用行动值减半时段集中攻击,声望能一下子快速提升。留任务奖—若积存大量资源是很危险的,但遇到较高级项目时,往往需要积存相当的长时间才能获得足够的资源。这时可以尽量完成较低要求的主线任务,把访问建筑和日常任务完成后的奖励留到23:30后才领取,然后待00:00任务更新后,把新一天的任务和主线任务奖励一起领取,这样集合2天任务的可观奖励(也可以加上每晚行动值减半的时间大量集中资源),这样就能很有效地满足中后期建筑的需要。

平衡增长—《英雄之城》地图上的野怪和宝物,能增加较多声望,但资源回报相对较少。对非VIP玩家而言,应避经常打怪物,导致声望增加太快,因为没有双建筑的便利,建设十分缓慢,如果声望过高,而建设(特别是箭塔)与兵种质量跟不出,会出现声望高但实力偏弱的情况,最坏的情况是被大狼经常袭击而无法成长。所以非VIP玩家尽量以建设和生产士兵来提升声望,这样能在同等级的玩家中,获得较坚厚的实力,免去了许多麻烦。

巡回领功—游戏中生产士兵、研究和建筑完成前,任命需要提升经验值的英雄守城,平时可由其它英雄守城。后期因为城堡开发空间不大,除了战斗之外,生产士兵是最主要的经验值来源。要重新练级的英雄可以巡回于各城当临时守城来获得较多的经验值。

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[1]·英雄之城:四大种族《英雄之城》大学堂之资源争霸-1

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